Главная страница
Личный кабинет
Коммуникатор
Лаборатория
Исследований и Решений
4T Lab
МОЗГ И МЫШЛЕНИЕ
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
УПРАВЛЕНИЕ КОМПАНИЕЙ
ИТ
Платформы

В основе всех Учебных Проектов имеется соответствующая Проекту типовая платформа - она именуется Каркас, дополненная расширениями, необходимыми и достаточными для Проекта. Каркасов довольно много - более 60, из которых 24 считаются базовыми, а прочие дополнительными, поскольку они создаются на основе базовых путем их дополнения различными компонентами. В настоящее время у нас имеется достаточно отлаженная технология конструирования базовых и дополнительных Каркасов с помощью IDE CCP.

Работает это примерно так: IDE содержит реестр CORE довольно большого количества программных элементов - более 1000, например, фреймворков, библиотек и так далее, из которых можно выбрать несколько совместимых и оформить их в CASE, то есть набор необходимых и достаточных элементов, которые используются совместно при сборке программного кода Проекта. Далее CASE дополняется вторым набором программных элементов, например, БД и Серверами Очередей, которые не участвуют в сборке кода Проекта - этот набор мы называем CONTEXT. И, наконец, CASE + CONTEXT дополняются третьим набором программно-технологических элементов - CREATOR, который обеспечивает технологии тестирования, публикации и иные, которые должны применяться для Проекта.

IDE CCP может использоваться каждым Разработчиком Учебного Проекта по своему усмотрению - Лаборатория только поддерживает актуальность Core и настройки совместимости программных элементов. Но некоторые функции IDE, например, настройку JetBrains Pycharm на Каркас, применить самостоятельно довольно трудно. Поэтому Лаборатория может выполнить эту работу по заданию Разработчика.

В Вашем распоряжении имеется Личный Кабинет, в котором представлена полная организационно-правовая информация о Лаборатории, ее функциях и состоянии работ по актуализации Каркасов.

Руководитель Лаборатории

Экспертизы

При разработке Учебных Проектов одним из наиболее существенных факторов влияния на эффективность Проектов является максимальное соответствие Каркасов требованиям Проектов, высокий уровень Документации Проекта и Учебных Материалов. Лаборатория работает в этом плане по трем направлениям: экспертиза Каркасов с учетом всех уровней: CASE, CONTEXT и CREATOR, экспертиза Документации Проекта и экспертиза Учебных Материалов. Кроме этого Лаборатория может принимать участие в экспертизе Проектов.

Что касается экспертизы Каркасов, то эта работа является частью комплекса работ по актуализации CORE, дополняется экспертизами CASE и CONTEXT. Все результаты экспертиз оформляются в виде Экспертных Заключений, которые доступны в составе Библиотеки. Экспертиза Документации Проектов, например, Руководств Администратора, выполняется только по требованию Разработчиков, а результаты экспертиз также оформляются в виде Экспертных Заключений и помещаются в Библиотеку. Также выполняется экспертиза и Учебных Материалов, которые имеют документарный формат. В частности, экспертиза Вебинаров выполняется только применительно к их Конспектам. Если возникает необходимость экспертизы оригинального Вебинара, должна быть сделана специальная запись Вебинара - Хронограмма.

Экспертиза чрезвычайно полезна на всех этапах работы над Учебными Проектами, но временные затраты на нее достаточно велики. Поэтому рекомендуется тщательное планирование экспертиз в составе разрабатываемых Учебных Проектов. И еще надо принять во внимание, что результаты экспертизы очень сильно влияют на репутацию Проектов и по их результатам может потребоваться доработка Проекта.

В Вашем распоряжении имеется Личный Кабинет, в котором представлена полная организационно-правовая информация о Лаборатории, ее функциях и состоянии работ по выполнению экспертиз для Вас.

Руководитель Сектора Экспертиз

Исследования

Во многих Учебных Проектах возможно использование сложных IT, ML и AI решений. Иногда абсолютно понятно как это сделать, а иногда есть только предположения. Если следовать им, то результат может и получиться, а может быть и нет - заранее неясно. Конечно, можно провести соответствующие исследования и потом уже принять решения. Но есть одна проблема - в отличие от традиционных технологий, исследования, например, ML или AI решений стоят в несколько раз дороже и могут ни к чему не привести.

Поэтому, прежде, чем приступать к исследованиям, целесообразно оценить вероятность получения положительных результатов. Мы видим это так: давайте сформулируем устраивающую нас Гипотезу о результатах исследования и постараемся ее проверить еще до исследования. Казалось бы это нерешаемая задача. Во многих случаях, да... Но не всегда. Более того, у нас есть понимание и определенный опыт того, как это конкретно сделать. В наших документах есть полное описание всей этой технологии, начиная от руководства по языку описания гипотез HypoDL и заканчивая руководством по Параметрам Гипотезы.

Пока технология находится на начальном этапе. Но она уже способна работать для некоторых категорий гипотез. Первое, что мы считаем завершенным результатом - зто язык HypoDL, на котором программируется описание гипотезы, а второе - это генератор Промптов для проверки гипотез нейросетями уровня ChatGPT4-4.5-5 и выше на основе описания гипотезы. То, что сейчас работает, очень помогает при выборе ИТ решений, а также при оценке промышленных и социальных технологий. Опыт показал, что мы оправданно отказались от исследования рядя технологий. Отчеты о гипотезах и исследованиях находятся в Библиотеке.

В Вашем распоряжении имеется Личный Кабинет, в котором представлена полная организационно-правовая информация о Лаборатории, ее функциях и состоянии работ по выполнению исследований для Вас.

Руководитель Сектора Исследований

ГЛАВНЫЕ ТЕМЫ РАБОТ
Контакты
Электронная почта
common@4tsup.ru
Telegram
https://t.me/mentor4t10